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「機動戦士ガンダム戦記」発売まであと12日!
[制作日記] / [2009-08-22 00:45:32]
みなさんこんにちは。「機動戦士ガンダム戦記」製作プロデューサーの東山です。
各種メディアでその全貌が明らかになりつつある「ガンダム戦記」、
いよいよ発売も間近に迫り、ここ公式HP上でも、今後さらに密度の高い情報を
どんどんお知らせしていきたく思いますので、ぜひ宜しくお付き合いください。

さて、本作の大きな特長のひとつに、「自らもモビルスーツを操って戦いつつ、
仲間に指示を出し、共に連携して戦える」という点があります。

ひとことで言うなら「モビルスーツ小隊の隊長」気分を体感できる!といったところで
しょうか。そして、それを実現するのが「チームコントロールシステム」です。

ゲーム中、僚機や友軍に対し、簡単操作でリアルタイムに指示を下すことの出来るこの
システム。これを駆使して僚機に援護を指示しつつ、同時に敵の懐に飛び込んで一気に
倒したり、友軍と連携して手強い敵に銃弾の嵐を叩き込んで撃破する、などのカタルシスは
本作ならではの新しい体験です。



また本作のもうひとつの特長である「カスタマイズ」を活用すれば、
自分と僚機の機体及び装備を自由に選択・カスタマイズ可能です。

なので、例えば「ザクを率いる"赤い彗星"ことシャア少佐」や、ドム3機で「黒い三連星」、
ジム・カスタムやジム・キャノンIIで編成された「バニング小隊」、ズゴックEとハイゴッグ
で「北極基地攻撃時のサイクロプス隊」の再現など、カスタマイズと機体編成の仕方によって
は、前述のようなさまざまなシチュエーションでの「隊長」気分を味わえたりします。



PlayStation(R)3の性能を活かし、ビジュアル面もグレードアップ。緊迫した無線交信で
僚機や友軍の存在を強く感じながら、激しく乱れ飛ぶ火線のなかを戦い抜くという、これまで
のガンダムゲームではなかなか表現しきれなかった「戦場の雰囲気」を描き出すことに挑戦
しています。

折りしも、昨日より東京・お台場の東京ビッグサイトで開催中の「GUNDAM BIG EXPO」では、
「機動戦士ガンダム戦記」試遊台も絶賛稼動中。23日(日)まで開催していますので、
発売を待ちきれない!という方、この機会に会場で新しいガンダムゲーム体験を
ぜひお楽しみ頂ければと思います。

また「お台場まで行けない!」という方は、最新の店頭プロモーションムービーも公開開始。
ムービーの最後にはあのかわいいモビルスーツの体育座り&大乱戦も見ることができますよ!

これ以外にもご紹介したい要素は本当にたくさん!あるのですが、今後もこのブログ上で、
開発スタッフによる本作の見どころ紹介などを随時アップしていく予定です。

発売まであと12日。自分の部隊を編成し、率いて戦う部隊統率型アクションゲーム
「機動戦士ガンダム戦記」に、どうぞご期待ください。


この記事のURL
http://0081.b-ch.com/blog/0081/archives/1861